游戏简介
一款furry向RPG2D冒险解谜游戏《空间的救赎》(又名Salvation of Space)计划于2026年上架发售于steam平台.
主角所在星球尽管科技遥遥领先,但由于资源过度开发,导致星球寿命临终,人们早开始准备星际旅行,主角却在这时发现了组织背后的阴谋,组织了反抗军准备反击,并且受到了外星文明(兽)的帮助……
在这个游戏中你不仅仅扮演主角,还有外星文明的领导者等等;由你带领他们完成各种任务,解开各种难题,甚至凭一己之力拯救族群;只要你有足够的底气,足够勇敢,足够坚强,没有什么是你办不到的!
游戏信息
- 游戏名称:空间的救赎(Salvation of Space)
- 游戏引擎:Godot(Demo)、Unity
- 目标玩家群体:E10
- 类型:角色扮演
- 玩法独特性:然本质是RPG冒险游戏,让玩家探索与融入,但为了提升沉浸式,以及剧情的独特,参照了类似游戏《米塔》玩法,相比我们会在游戏中放入更多值得探索的东西,例如星际探索(该部分会进行联动)以及多结局(至少10种)等等
- 独特卖点:联动动画视觉高质量、多种解密玩法结合、跨次元与世界、电影级沉浸式体验、射击\武打\探险相结合
- 平台:目标平台:Steam(Windows) | Tap Tap(Android)
- 分类:沉浸式、剧情、探索、科幻、情感、穿越、RPG、未来、半开放性、单人
- 竞品游戏:《Changed》、《To The Moon》
- 计划发布日期:2027年
- 价格:30 CN人民币¥ 5 USD美元$ 1000 JPY日元 4 EUR欧元€
- 可能的硬件要求:
- (最低要求)
- 操作系统:Windows 10+(需要64位操作系统)
- 显卡:AMD/NVIDIA显卡至少有2GB显存
- CPU:运行基准速度为 2.0 GHz或更高的AMD / Intel CPU
- 内存:4GB RAM
- 存储空间:需要20GB可用空间
- DirectX 版本: 11.0
- (推荐要求)
- 操作系统:Windows 11(需要64位操作系统)
- 显卡:NVIDIA GTX 750 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7850 2GB
- CPU:Intel Core i5 4670/ AMD FX-8350
- 内存:4GB RAM
- 存储空间:需要20GB可用空间
- DirectX 版本: 11.0
游戏预告片
快来看看我们游戏的精彩预告片,带你提前体验游戏的魅力!
开发人员介绍
耀岚
游戏设计师/程序员/音乐/策划/信息/剧情
负责游戏的整体设计和关卡布局,确保游戏的乐趣和挑战性等等。
慕茨
美术策划
负责游戏中的人物、场景和动画设计,使视觉效果更加生动。
苜蓿
GUI设计师
负责游戏中的GUI设计,让用户界面更加生动。
瑞橙
主导画师
负责游戏的主要绘画工程,是游戏开发中不可缺失的一部分。
开发商介绍
我们的开发团队,名为「纳苏工坊」,成立于2021年,不仅仅致力于制作高质量影视作品,还有开发更让玩家满意的游戏作品。我们的使命是通过创新的游戏设计,为玩家带来全新的体验。